Sketchup Avanzado

Categorías: 
Diseño 3D
Fechas Impartición: 
De 13/09/2022 a 08/10/2022
Codigo del Curso: 
OC20203086
Horas presencial: 
30
Días de la semana: 
Martes, Jueves y Sábados
Horario: 
M, J (20:00 a 21:30) y S (9:00 a 13:30)
Requisitos de Acceso: 

Estar contratado en una empresa, dado de alta en régimen de Autónomos o inscrito como demandante de empleo en la CAPV.

 Se requieren conocimientos de sistema operativo Windows a nivel de usuario.
 

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Objetivos: 

Profundizar en el renderizado del modelo 3D, incluyendo composición de escenas, iluminación, texturas y materiales así como una pequeña introducción a la postproducción. El curso pretende dotar al alumnado de una herramienta potente y de fácil manejo para que éste sea capaz de dibujar de manera ágil y rápida en 3D. Esto les permitirá visualizar ideas gráficamente y ayudará a mejorar la interfaz comunicativa con los clientes. El alumno será capaz de modelar objetos tridimensionales, visualizarlos, ambientarlos hasta obtener imágenes fotorrealistas, exportar dichas imágenes y crear animaciones en tiempo real.

Contenidos: 
Parte 1 - Introducción
Repaso conceptos de SketchUp:
Grupos /componentes
Esquema / capas
Sólidos / escala
Materiales / mapeado.
Introducción a V-Ray for SketchUp:
¿Qué es VRray? ¿Para qué sirve VRay?
Interfaz gráfica
Ejemplos de Renders
Vismats y presets
Parte 2 - Escenas y Objetos
Composición de escena:
Organización con esquema / capas
Colocación de la cámara
Gestión de escenas
Por qué mantener puntos de vista
Objetos:
Organización en capas
Parte 3 - Iluminación
Introducción:
Métodos de iluminación
Luces:
Luces omnidireccionales
Rectángulo de luz
Luces focales
Perfiles lES
Cúpulas y Esferas de luz
Luz de ambiente
HDRI
Parte 4 - Materiales
Introducción a los materiales:
Vismats: Qué son y para qué sirven
Reflexión y refracción
Capa de reflexión
Reflejos fresnel
Reflection glossiness
Capa de refracción
IOR (índice de refracción)
Refraction glossiness
Materiales emisivos
Transparencia Objetos
Mapas:
Mapeado
Color
Mapas de texturas
Mapa de bump
Mapa de desplazamiento
Parte 5 - Parámetros de render
Introducción:
Máquinas de renderizado
Irradiance map
AMC (quasi montecarlo)
Elementos de render:
Cache de luz
Luces y sombras
Profundidad de campo
Cámara física
Exposición (shutter speed)
F-number
Cáusticas
Resolución de la imagen
Renderizado:
Creación y modificación de escenas.
Configuración de escenas.
Aplicación de estilos a las escenas.
Secciones en movimiento en escenas.
Herramientas de cámara.
Configuraciones de cámara.
Exportar animación.
Exportar escenas a LayOut.
Presentaciones en LayOut.
Parte 6 - Postproducción y Plugins
Introducción:
Introducción a la postproducción
Photoshop:
Retoque fotográfico con Photoshop
Enlaces recomendados
Plugins:
De carácter general
De renderizado
Metodologías: 

Presencial

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Diseño 3D con SKETCHUP

Categorías: 
Diseño 3D
Fechas Impartición: 
De 07/09/2022 a 03/10/2022
Codigo del Curso: 
OC20202184
Horas presencial: 
20
Días de la semana: 
Lunes y Miércoles
Horario: 
19:00 a 21:30
Requisitos de Acceso: 

Estar contratado en una empresa, dado de alta en régimen de Autónomos o inscrito como demandante de empleo en la CAPV.

 Se requieren conocimientos de sistema operativo Windows a nivel de usuario.
 

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Objetivos: 

Capacitar a los participantes para crear modelos en 3D con SKETCHUP de una manera rápida y sencilla, con el fin de generar imágenes que ayuden a vender los proyectos y mejorar la comunicación con los clientes.

Contenidos: 
* Moverse por sketchup
      1. Conceptos básicos
      2. Elementos de la interfaz
      3. Moverse por sketchup
      4. La geometría: aristas y superficies
      5. Selección de  objetos
      6. Edición de objetos
 
* Generar modelos 3D
      1. Conceptos básicos de dibujo
      2. Herramientas de dibujo en 2D
      3. Ayudas de dibujo en 2D: importar archivos
      4. Herramientas de dibujo en 3D
      5. Herramientas de medición y acotación
      6.  Transformaciones básicas
      7. Intersecciones
 
* Mejorar apariencia de los modelos 3d
      1. Texturas
      2. Métodos de trabajo
      3. Galería de componentes de sketchup
 
* Productos finales
      1. Estilos
      2. Sombras
      3. Trabajo con  cámaras
      4. Escenas
      5. Opciones de impresión y exportación
Metodologías: 

Presencial

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