Trabajos de animación

 

Trabajos de industria

 

Proyectos del ciclo de animación 2024-25

 
El alumnado del ciclo ha desarrollado proyectos que abarcan todas las fases del proceso creativo digital, adquiriendo competencias fundamentales para el sector audiovisual. Entre los trabajos realizados destacan:
 
1. Concept art y preproducción: Desarrollo de ideas, bocetos y guías visuales para definir el estilo y personalidad de cada proyecto.
2. Escultura digital: Creación de modelos orgánicos y detallados mediante técnicas avanzadas.
3. Modelado hard surface: Construcción de objetos y entornos con precisión técnica para cine, videojuegos o publicidad.
4. Texturizado avanzado: Aplicación de materiales PBR, mapas UV y efectos visuales para obtener resultados realistas.
5. Rigging avanzado: Configuración de esqueletos, controles y sistemas de deformación para personajes y criaturas.
6. Simulación y FX: Generación de partículas, telas, fluidos y efectos complejos para enriquecer escenas.
7. Animación 2D/3D profesional: Creación de acting, lip sync y ciclos de movimiento de alto nivel.
8. Iluminación digital: Diseño de atmósferas y setups lumínicos para proyectos de animación y cine.
9. Render final y postproducción: Optimización, corrección de color y composición final.
10. Desarrollo de videojuegos: Integración de modelos, físicas y animaciones en motores como Unity o Unreal Engine.
11. Tecnologías inmersivas: Creación de experiencias VR/AR con interacción y narrativa espacial.
12. Publicación y difusión profesional: Preparación de portfolios, reels y formatos exportables para diferentes plataformas.
13. Edición de vídeo para piezas audiovisuales en las que se aplica el lenguaje audiovisual adecuado para representar de manera óptima el resultado final.
 
Estas capacidades permiten al alumnado afrontar con solvencia proyectos reales en animación digital, VFX, diseño visual y desarrollo de videojuegos.

Competencias desarrolladas

 
  • Concept art y diseño visual
  • Escultura digital
  • Modelado hard surface
  • Texturizado PBR
  • Rigging avanzado
  • Simulación y FX
  • Animación 2D/3D
  • Iluminación digital
  • Render y postproducción
  • Integración en motores de videojuegos
  • Programación en Unity/Unreal
  • Realidad Virtual y Realidad Aumentada
  • Creación de portfolios y reels