Trabajos de animación
Trabajos de industria
Proyectos del ciclo de animación 2024-25
El alumnado del ciclo ha desarrollado proyectos que abarcan todas las fases del proceso creativo digital, adquiriendo competencias fundamentales para el sector audiovisual. Entre los trabajos realizados destacan:
1. Concept art y preproducción: Desarrollo de ideas, bocetos y guías visuales para definir el estilo y personalidad de cada proyecto.
2. Escultura digital: Creación de modelos orgánicos y detallados mediante técnicas avanzadas.
3. Modelado hard surface: Construcción de objetos y entornos con precisión técnica para cine, videojuegos o publicidad.
4. Texturizado avanzado: Aplicación de materiales PBR, mapas UV y efectos visuales para obtener resultados realistas.
5. Rigging avanzado: Configuración de esqueletos, controles y sistemas de deformación para personajes y criaturas.
6. Simulación y FX: Generación de partículas, telas, fluidos y efectos complejos para enriquecer escenas.
7. Animación 2D/3D profesional: Creación de acting, lip sync y ciclos de movimiento de alto nivel.
8. Iluminación digital: Diseño de atmósferas y setups lumínicos para proyectos de animación y cine.
9. Render final y postproducción: Optimización, corrección de color y composición final.
10. Desarrollo de videojuegos: Integración de modelos, físicas y animaciones en motores como Unity o Unreal Engine.
11. Tecnologías inmersivas: Creación de experiencias VR/AR con interacción y narrativa espacial.
12. Publicación y difusión profesional: Preparación de portfolios, reels y formatos exportables para diferentes plataformas.
Estas capacidades permiten al alumnado afrontar con solvencia proyectos reales en animación digital, VFX, diseño visual y desarrollo de videojuegos.
Competencias desarrolladas
- Concept art y diseño visual
- Escultura digital
- Modelado hard surface
- Texturizado PBR
- Rigging avanzado
- Simulación y FX
- Animación 2D/3D
- Iluminación digital
- Render y postproducción
- Integración en motores de videojuegos
- Programación en Unity/Unreal
- Realidad Virtual y Realidad Aumentada
- Creación de portfolios y reels

